|
|
 |
 |
| |
|
Monk Skills
|
|
Dodge - пассивный
|
|
Требует Iron Fists 5, Summon Spirit Sphere 5. Максимальный уровень скилла - 10. Увеличивает Flee в зависимости
от уровня скилла.
|
| Прибавка к уворотливости | | +1 | | +3 | | +4 | | +6 | | +7 | | +9 | | +10 | | +12 | | +13 | | +15 | |
|
Fury - активный
|

Требует Absorb Spirit Sphere 1. Максимальный уровень скилла - 5. Увеличивает шанс критического удара на 3 минуты. При активации поглощает 5 сферок. Пока скилл активен SP не восстанавливается автоматически, хотя и может быть восстановлено скиллом или синими поушенами. Требует 15 SP для использования.
|
| Доп. шанс критического удара | | 10% | | 12.5% | | 15% | | 17.5% | | 20% | |
|
Asura Strike - активный
|

Требует Fury 3, Throw Spirit Sphere 3. Максимальный уровень скилла - 5. Пока активен скилл Fury, кастующий может нанести огромные повреждения одной цели, поглощая 5 сферок и все свои SP. ATK и количество поглощенных SP влияет на нанесенные повреждения. Asura Strike игнорирует Flee, размер и защиту (DEF) цели.
Статус Fury пропадает после удара Asura Strike. SP не восстанавливается автоматически в течение 5 минут после удара Asura Strike.
Уровень скилла влияет на время каста, задержку после каста и атаку. Damage = [(Weapon ATK + Base ATK) * (8 + SP/10) +250 + (SkillLV*150)] * Card Effects
|
| | | Задержка после каста | | | | 3sec | | | | 2.5sec | | | | 2sec | | | | 1.5sec | | | | 1sec | |
|
Iron Fists - пассивный
|
|
Требует Demon Bane 10, Divine Protection 10. Максимальный уровень скилла - 10. Увеличивает повреждения от ударов кулаками и дробящим оружием.
|
| Доп. повреждения | | +3 | | +6 | | +9 | | +12 | | +15 | | +18 | | +21 | | +24 | | +27 | | +30 | |
|
Mental Strength - активный
|
|
Требует Raging Thrust 3. Максимальный уровень скилла - 5. Поглощает 5 сферок при использовании скилла и пока скилл
активен, DEF и MDEF скастовавшего Mental Stregth устанавливаются равными 90. Скастовавший не может пользоваться
активными скиллами во время действия скилла, а также скорость передвижения и атаки уменьшаются на 25%. Время
каста равно 5 секундам и не может быть прервано. Скилл требует 200 SP на одно применение.
|
| Длительность скилла | | 30sec | | 60sec | | 90sec | | 120sec | | 150sec | |
|
Occult Impact - активный
|
Требует Summon Spirit Sphere lvl 5. Максимальный уровень скилла 5. Наносит физические повреждения противнику, затрачивая 1 сферку. Чем выше DEF и VIT противника, тем больше наносимые повреждения.
Задержка после каста 0.5 секунд. Damage = [ATK * (1+SkillLV*0.75)*( Enemy Armour +Enemy VIT) / 50 ] * Card Effect
скажем DEF врага 50 и VIT врага 120 получаем
Damage = [ATK * (1+SkillLV*0.75)*( 50+120 ) / 50 ] * Card Effects
|
| | Требуемые SP | | | 10 | | | 14 | | | 17 | | | 19 | | | 20 | |
|
Raging Quadruple Blow - активный
|
Требует Raging Triple Blow 5. Максимальный уровень скиила - 5.
Используется только во время послекастовой задержки от Raging Triple Blow. Наносит 4 удара по цели. Кастующий
не может двигаться непродолжительное время. Если сразу же за Raging Quadruple Blow применяется Raging Thrust,
то задержка будет чуть дольше. Время задержки зависит от DEX и AGI кастующего.
|
| ATK | | 200% | | 250% | | 300% | | 350% | | 400% | |
|
Raging Thrust - активный
|
Требует Raging Quadruple Blow 3. Максимальный уровень скилла - 5. Используется только во время
послекастовой задержки от Raging Quadruple Blow. Цель получает повреждения. Затрачивает 1 сферку и кастующий не может двигаться некоторое время.
|
| ATK | | 300% | | 360% | | 420% | | 480% | | 540% | |
|
Raging Triple Blow - пассивный.
|
Требует Flee 5. Максимальный уровень скилла - 10. С определенным шансом персонаж может автоматически
нанести три удара. После срабатывания, персонаж не может двигаться некоторое время. Если Raging Quadruple
Blow применяется в комбинации с Raging Triple Blow, то задержка будет дольше. Время задержки зависит от DEX
и AGI кастующего.
|
| | ATK | | | 120% | | | 140% | | | 160% | | | 180% | | | 200% | | | 220% | | | 240% | | | 260% | | | 280% | | | 300% | |
|
Root - активный
|
Требует Flee 5. Максимальный уровень скилла - 5. Использует 1 сферку и блокирует движения и кастующего,
и цели. Оба (и кастующий, и цель) оказываются парализованными некоторое время до тех пор, пока кто-либо из
них не умрет. С ростом уровня скилла, кастующий Root может применять различные скиллы во время действия Root.
Скилл не работает против боссов.
|
| | | Используемый скилл | | | | - | | | | Throw Spirit Sphere | | | | Occult Impact | | | | Raging Quadruple Blow | | | | Asura Strike (Требуется Fury, 4 сферы) | |
|
Snap - активный
|
Требует Spiritual Cadence 2, Mental Strength 3, Asura Strike 3. Передвигает персонажа на указанный тайл,
если между персонажем и целью отсутствуют препятствия. Затрачивает 1 сферку и 10 SP.
|
|
|
Spiritual Cadence - пассивный
|
Требует Root 2. Максимальный уровень скилла - 5. Восстанавливает некоторое количество HP и SP каждые 10
секунд, пока персонаж сидит. Если персонаж перегружен (переносимый вес более 50%), то скилл восстанавливает
HP и SP каждые 20 секунд. Количество восстанавливаемых скиллом HP и SP зависит от максимального количества
HP/SP персонажа.
|
| | Восстановление SP | | | +2 | | | +4 | | | +6 | | | +8 | | | +10 | |
|
Absorb Spirit Sphere - активный
|
Требует Summon Spirit Sphere 5. Максимальный уровень скилла - 1. Поглощает все призванные сферки, восстанавливая при этом 7 SP за каждую сферку.
Так же скил может быть применён на монстра и с вероятностью 20% восстанавливает MonstrBaseLvl*2 SP
Имеет двухсекундную задержку после каста. Каст скилла нельзя прервать. Требует 5 SP.
|
|
|
Summon Spirit Sphere - активный
|
Требует Iron Fists 2. Максимальный уровень скилла - 5. Вызывает сферки. Длительность существования
вызыванной сферки - 10 минут. В один момент времени персонажа может окружать максимум 5 сферок, которые
могут тратиться на определенные скиллы. Скилл вызова сферки не может быть прерван. Имеет 3-секундную задержку
после каста. DEX влияет на время каста. Требует 8 SP.
|
| Макс. кол-во сферок | | 1 ea | | 2 ea | | 3 ea | | 4 ea | | 5 ea | |
|
Throw Spirit Sphere - активный
|
Требует Occult Impact 3. Максимальный уровень скилла - 5. Используя скилл, персонаж может с расстояния
швырнуть сферку в цель. Уровень скилла влияет на количество сферок, которые персонаж может одновременно
использовать. Каст непрерываем, время каста высчитывается по формуле [1 + (Кол-во сферок * 1) секунд].
Требует 20 SP. Имеет 0.5-секундную задержку после каста.
|
|
|
|
|
|
 |
|
|